DESSINER LE MOUVEMENT (3) | 12 décembre 2006
(figure 3)
Et cette poule ?
Qu'a t-on besoin d'y ajouter pour comprendre qu'elle a quelque chose sur le feu ?
Rien.
On n'en voit qu'une patte, bien en avant, et ça suffit. C'est du dessin d'humour, on peut se lâcher. (Le cerveau du lecteur place l'autre patte où il veut)
Une petite plume perdue accentue l'idée de fuite. Le regard, fixé droit devant, fait le reste.
Là, je fais une légère digression pour attirer l'attention sur le cadrage de ce dessin.
Il ménage un large espace blanc dans le sens opposé à la course de la poule. Si elle avait été cadrée plein centre, l'impression de mouvement y aurait beaucoup perdu. Nous reparlerons de cadrage un autre jour.
La prochaine image présentera la scène complète (et en couleurs) d'où ces deux dessins ont été extraits.
(à suivre)
Publié par Arawak à 10:41:56 dans EDITORIAL
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Permaliens
DESSINER LE MOUVEMENT (2) | 12 décembre 2006
(figure 2)
Un jour, sur un salon, l'un de mes excellents confrères d'outre-ardennes me faisait la remarque suivante : « tu devrais oser mettre un peu plus de traits de mouvements, ici, et là .. ».
Comme il a été un proche d'André Franquin et qu'il a pas mal d'albums à son actif, j'ai pris en compte cet avis. Sans l'accepter tout à fait, mais en me posant la question. Peut-être avait-il raison.
Mais peut-être aussi que mon style à moi est de me passer de ces traits dont usent (et abusent parfois, à mon sens) certains auteurs. Tout est affaire de convention. A l'intérieur d'une règle globale, chacun peut créer ses propres codes, et c'est ainsi que le langage évolue.
Et ma tendance personnelle (ceux qui ont lu mes albums le savent) est de supprimer ce qui n'est pas essentiel à la compréhension d'une scène, ou ce qui peut nuire à la lisibilité.
Le cochon (figure 2) court toujours.
Il n'est pas tout à fait de profil, mais un peu de ¾ , et ne semble pas rassuré. Son regard et sa position accentuent l'idée de mouvement. Il n'y a aucun trait superflu qui indique qu'il court. Ça ne fait pourtant de doute pour personne.
(à suivre)
Publié par Arawak à 10:06:49 dans EDITORIAL
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Permaliens
DESSINER LE MOUVEMENT | 12 décembre 2006
(figure 1)
mages inanimées, avez-vous donc une âme ?
Bon, je ne veux pas être absolument « technique » ni jouer les intellos du petit mickey, mais Il y a quelques jours, je parlais de « mouvement » et j'aimerais juste développer un peu.
La BD et le dessin d'humour, dans une large palette de formes, sont des langages très codifiés. On emprunte par exemple au cinéma les notions de cadrages, de plans, de visées ... on respecte un sens de lecture, la forme des bulles a son importance ... etc. Il y a des règles.
Le lecteur non averti le perçoit et sa relative méconnaissance de ces langages ne gène pas sa lecture.
Plus celle-ci semble fluide, facile, plus le boulot en amont a été important. Beaucoup de gens seraient étonnés du volume de papier qui part à la corbeille pour un seul dessin retenu, qui paraît si simple, si dépouillé. (Note aux amis de l'arbre : je crayonne toute la surface sur les deux faces).
Vous l'avez vu, j'essaie dans ce blog, régulièrement, de montrer un peu l'autre côté des choses. Parce que c'est avant tout une passion que j'aime partager (tout en essayant de ne pas être ennuyeux) et puis parce que le lecteur averti peut alors avoir une deuxième lecture, comprendre mieux pourquoi ceci a été fait comme cela. Ça peut aussi créer des vocations, pourquoi pas. Ce blog est en pleine expansion. Près de 400 personnes (différentes) sont venues lire ces pages pour la seule journée d'hier. Il doit bien s'y trouver quelques curieux du mode d'emploi.
Le sujet du jour sera le mouvement dans le dessin d'humour.
Ces quelques traits rouges (figure 1) représentent un cochon qui court.
A tout de suite ... pour la suite.
Publié par Arawak à 08:28:52 dans EDITORIAL
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Permaliens